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Sony reinterpreta las apps de running para promocionar la película Jumanji con una app que permite correr en la jungla

De la mano de Shackleton, Sony Pictures crea una aplicación que permite correr por la jungla y anima a los runners a huir de los peligros

Más de veinte años después de su lanzamiento, vuelve a las salas de cine la película ‘Jumanji: Bienvenidos a la jungla’. Para promocionar la película y el regreso a ese mundo de aventuras cinematográficas, Sony Pictures, de la mano de Shackleton, ha presentado la app ‘Jumanji Running’; una aplicación de realidad inmersiva que, aprovechando los sensores de un smartphone, permite a los usuarios correr dentro de la jungla y huir de todos sus peligros. 

Para ello se ha combinado el mundo real y el virtual a través de sonidos reales de animales que pretenden incentivar a los usuarios a correr por la ciudad y convertirse en protagonistas del juego. 
Para Antonio Herrero, director creativo de Shackleton, “lo especial del proyecto ha sido reinterpretar de forma muy diferente una utilidad tan habitual en nuestros días como son las Apps de ‘running’. Al tradicional esquema ‘carrera-medición de distancia, pulsaciones, calorías’, le hemos incorporado también el factor ‘motivación’ y, además, de una forma totalmente inherente a los elementos más reconocibles de la película: sus increíbles animales”.

Para disfrutar del juego y combinarlo con el running, los usuarios deben seleccionar el nivel, asociado a un protagonista de la película, según su condición física y establecer la distancia que quieran correr para que la App le recomiende un ritmo de carrera. A continuación, la prueba aparecerá en la pantalla y tendrán que huir de ella. Al bajar el ritmo, los peligros acecharán y sonarán más fuertes. La única forma de estar a salvo será llegando a la meta y, cuántos más kilómetros corran, más cerca estarán de convertirse en el campeón del ranking Jumanji.