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LaLiga lleva el balón conectado a las retransmisiones de todos los partidos de Primera

LaLiga EA Sports estrena esta temporada una tecnología que, además de integrarse con el VAR y el fuera de juego semiautomático, generará nuevos datos en tiempo real sobre disparos, trayectorias y contactos para enriquecer la experiencia audiovisual de los aficionados

LaLiga ha anunciado la incorporación, desde el inicio de la temporada 2026/27, de la tecnología de Balón Conectado en todos los partidos de LaLiga EA Sports, convirtiéndose en la primera competición nacional profesional de fútbol en desplegar este sistema a gran escala. Más allá de su aplicación arbitral, la implantación abre nuevas posibilidades para las retransmisiones y el consumo digital de los encuentros, al convertir el propio balón en una nueva fuente de datos en tiempo real para aficionados, broadcasters y plataformas digitales.

Desarrollado en colaboración con Puma y Kinexon y con la participación del Comité Técnico de Árbitros (CTA), el sistema incorpora un sensor de radiofrecuencia en el balón oficial capaz de registrar su posición y determinar el instante exacto de cada contacto. La información se recoge mediante una red de alrededor de doce antenas instaladas en cada estadio y se integra con el ecosistema tecnológico de LaLiga.

Una nueva capa de datos para las retransmisiones

Una de las principales novedades desde el punto de vista audiovisual será la creación de xBALL, una nueva capa oficial de datos con la que LaLiga pretende alimentar sus retransmisiones, productos digitales y futuras experiencias de segunda pantalla. Esta información permitirá incorporar progresivamente datos como la velocidad exacta de los disparos, el efecto aplicado al balón o la trayectoria de determinadas acciones, ofreciendo nuevas posibilidades para explicar y visualizar lo que sucede sobre el terreno de juego.

También se integrará en las retransmisiones la señal denominada heartbeat o "latido", generada por el sensor para identificar el instante exacto en el que se produce un contacto con el balón.

La señal podrá acompañarse de gráficos y visualizaciones que faciliten la comprensión de determinadas decisiones arbitrales, especialmente en los fueras de juego.

Los comentaristas y operadores audiovisuales dispondrán así de una fuente adicional de información para contextualizar las jugadas durante las emisiones en directo. LaLiga prevé que estas funcionalidades sean compatibles con su señal internacional, sus productos digitales y futuras experiencias vinculadas a otros dispositivos.

Tecnología para reducir la incertidumbre arbitral

El Balón Conectado también se integrará con las tecnologías VAR y SAOT. La precisión sobre el momento en el que se produce cada contacto permitirá aportar información objetiva en situaciones relacionadas con fueras de juego, manos, desvíos, dobles toques o saques de esquina, entre otras acciones.

Para garantizar su funcionamiento, cada encuentro contará con 14 balones conectados: uno en juego, otro en poder del cuarto árbitro y doce distribuidos alrededor del terreno de juego dentro del sistema multiball. Antes de los partidos, los dispositivos serán identificados, cargados, comprobados y validados mediante un protocolo específico. El CTA acompañará la implantación con un programa de formación para árbitros y responsables del VAR con el objetivo de homogeneizar la utilización de los datos en todos los estadios.

Tras su estreno en LaLiga EA Sports durante la temporada 2026/27, la competición prevé extender la tecnología del Balón Conectado a LaLiga Hypermotion a partir de la temporada 2027/28.